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MTGオリジナルカード品評会

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[1]the22 04/01/03 13:33 *FB0a4p2WRXv*6J/p2EplNks
2chであったのでこちらでもスレ立てる事にしました。
・コスト、効果はちゃんと書く事。

[321]はなわくん 04/03/10 14:12 UYW9VvparCW
>>318
カエレ
[322]Zero 04/03/10 22:51 #D-.WxA
604号さんのオリカエキスパンションの提案カードをいくつか書きます。

制限の法令
2UU
エンチャント(場)
土地はアンタップステップにアンタップしない。
あなたの上に天罰カウンターを1個置く:土地1つをアンタップする。
これはアップキープ時にプレイでき、どのプレイヤーもプレイしてもよい。

反乱
2R
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。
反乱はそのプレイヤーに自分のコントロールするエンチャントの数に等しい
点数のダメージを与える。
[323]the323 04/03/11 1:45 aS9Zjus1jvD
真の荒廃 赤赤赤赤
エンチャント
全てのプレイヤーは土地を一切プレイできない
全てのプレイヤーはアンタップフェイズを飛ばす

全てのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる事により、
パーマネントを1つアンタップしてもよい

島沈没 青B
エンチャント
全ての島は青マナを生み出す能力を失い、代わりに無色のマナを生み出す
[324]the323 04/03/11 2:21 aS9Zjus1jvD
四肢の切断 黒黒@
エンチャント
全てのクリーチャーはタップ状態になり、四肢の切断が場にある限り
アンタップできない

大いなる回帰 白白白白@
ソーサリー
全てのプレイヤーの場、墓地、手札にあるカードをゲームから取り除く
全てのプレイヤーのライフは20になる

命の芽 緑
インスタント
このターンにゲームから取り除かれたり、破壊された全てのカードを変わりに、
そのオーナーのライブラリーの一番上に好きな順番で戻す

生きている化石 E
アーティファクト
A:生きている化石はターン終了時まで、飛行を持つ5/1の
アーティファクトクリーチャーになる
A:生きている化石はターン終了時まで、5/3の
アーティファクトクリーチャーになる
A、生きている化石を埋葬する:対象のプレイヤーかクリーチャー1体に、
4点のダメージを与える
[325]Pup 04/03/12 15:52 RNfYJRvVlzl
ここのスレのオリカは能力の数が多い気がします
能力はせめて2つくらいに・・・

現在のエキスパンションで1マナのカードはそんなに良いカードがない気が・・・
1マナのカードではなく、色別や、装備品別、巨大クリーチャー、特殊地形などのように、
種類別にお題を変えたらどうでしょう?
T−Gさん新しいお題に・・・勝手にT−Gさんにお題を変えてもらっていいのだろうか・・・
[326]the326 04/03/12 17:55 mmip80w1iRd
個性の尊重 C
アーティファクト
同一名のパーマネントは場に1枚しか存在できない。
すでに2枚以上ある場合にはそのオーナーの手札に戻す。
同一名のカードが新しく場に出る場合には変わりに
そのカードを埋葬する。
[327]T-G 04/03/13 12:53 SPSF97qUhW6
>>313 「ペ」で素直に連想してしまいしばらく悩みました(笑)。
 ネタと判断し、評価はスルーします。
>>314 おぅ、微妙。いい感じですね。
>>318 不法はもっと軽くてもいいかな、と思う。
>>322 スルーします。問題ないでしょう。
>>323 赤と白は確定アウト。
 赤は両者にパーフェクトロックの危険性があります。
 毎ターンカードを引いて捨てるという行為をライブラリーアウトまで二人で繰り返すというのはどうかと。
 白もライブラリーアウトがかなり近づきます。
 青白でこれを4枚とドローとマナ加速(後バウンス、カウンター少々)だけで
 簡単にライブラリー破壊できそうです。1デュエル何分かかるか想像したくないですが。
 緑は冒頭の「このターンに」を「ターン終了時まで」と読み替えて良いなら問題ないでしょう。
 生きている化石、飛行はせめて4/1に。
>>324 能力が多いんで、少ないものを作ろうよということで
 あのお題を提供してみたのですが、はずしましたね(苦笑)。
 能力の多いデカブツは簡単に楽しく作れますからね。
 地味に弱くないクリーチャーって難しいんですよ。
 最近少ないからこそ、考えようよ、という意味でもあったのですが。
 はずしたようなのでお題は打ち切ります。最後に自分から。

 双子の仔犬
 緑 クリーチャー−犬
 二段攻撃
 0/1

 なんかつけてあげてください(笑)。
[328]天国のドア叩く 04/03/13 14:40 nK7Oecpx0bT
>>327
お、何となくコモンでありそう。でもシンボルは赤っぽい気が。
[329]604号 04/03/13 16:29 *CoBpJP0DGJu*bXW2CbsjDIX
>>322
両方採用wありがとうございます。

じゃあ次の題は・・・
「地味なインスタント・ソーサリー」
ってことにしましょうか。
「コモンレベルのカードで、限定戦で使えるかもしれない」のだったら何でもOK。
・・・評価しづらい予感がしますが。

例えばこんなの。(オリカエキスパンションより抜粋)

平和の旋律
1W
インスタント
あなたは場に出ているエンチャントの総数に等しいライフを得る。

法令の不実
3R
ソーサリー
対象のエンチャントを破壊する。
その後それのコントローラーに2点のダメージを与える。

降り注ぐ岩石
1RR
ソーサリー
以下の2つの中から1つを選ぶ。
「対象の土地を破壊する。」
「対象のクリーチャー1体に3点のダメージを与える。」

>>290にオリカ追加。
[330]奥介 04/03/13 16:58 B57Y8nxSDxG
諸刃の剣
B
アーティファクト
X,すべてのプレイヤーはX点のライフを失う。
[331]奥介 04/03/13 17:15 B57Y8nxSDxG
>>330
訂正します。

諸刃の剣
B
アーティファクト
X,対象のプレイヤーと自分はX点のライフを失う。
[332]604号 04/03/13 17:26 *CoBpJP0DGJu*bXW2CbsjDIX
>>330-331
確かにシンプルですが結構強いような。
要は自分のLPの方が多ければいいってことになってしまうし。
せめて生け贄が必要とかがないと・・・
[333]奥介 04/03/13 18:23 GORGEOUS
>>332
それじゃあ
5体のクリーチャーを生贄に捧げる。
と言うことでどうでしょうか?
[334]天国のドア叩く 04/03/13 20:26 nK7Oecpx0bT
ちょっとコメントよろしい?

>>329
Melody of peaceはエンチャント1つにつき2点ないしは3点回復がベスト。
エンチャントがそう大量に並ぶ事はあまりあるまい。なのに1枚につき1点とは。
そうならばコイツは、ただの紙クズになってしまう。「集い」との能力の均一化を考えて1枚につき3点回復だろうな。
そもそも白はエンチャントを割る側でもあるのでシンボル白は考えもの。
コストは「1緑」か「2緑」だろうな。緑はエンチャントに対してAll or Nothingだから。
Shower of Rocksは微強。殆ど腐らない除去。
石の雨が火山の鎚になるのはどうだろう?融通の利く3点火力の威力は意外と高いぞ。
適正なコストは「2赤赤」が限界ではないかと。それでもランデスには4枚必至だろうが。
Statute's Treachery………は?赤のエンチャント除去?
せめて「オアリムのいかづち」を習い、コストは「1白赤」でインスタント。

>>333
まず起動コストに本体生け贄を加える。
(起動コストは色マナのみとかにすればいいかも知れない。)
それを加えても明らかに壊れているので総呪文コストを「5」辺りにして、
場に出た瞬間に自分の土地を全て生け贄に捧げる効果をつければ、まぁマトモ。
一方的なエンドカードにもなりえるならば、このくらいが妥当じゃないか?
[335]ぴょん吉 04/03/13 22:09 VHuZwGqWbmB
初めまして。こんなの考えてみました。

宝の探索者     4
アーティファクト・クリーチャー

宝の探索者は、2個の+1/+1カウン
ターが置かれた状態で場に出る。
あなたがアーティファクト呪文をプレイ
するたび、宝の探索者の上に+1/+1
カウンターを1個置く。
いずれかの対戦相手がアーティファクト
呪文をプレイするたび、宝の探索者の上
に−1/−1カウンターを1個置く。

「奴は常に主人の宝だけを狙っている。
 他のものはいらないとばかりに。」 
          〜ミラディンの教え
[336]ぴょん吉 04/03/13 22:09 VHuZwGqWbmB
訂正。パワー、タフネスは0。
[337]ぴょん吉 04/03/13 22:40 VHuZwGqWbmB
連続スレスマソ。

内部爆発
2赤赤赤
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊
する。それは再生できない。内部爆発はそ
れのコントローラーにそのクリーチャーの
パワーに等しい値のダメージを与える。そ
の後、内部爆発は各クリーチャーに1点の
ダメージを与える。

「内側からの爆発は周りにも影響を及ぼす。」
           〜カルドーサの地学者
[338]3113 04/03/13 22:52 *hutKf3f5l2r*v8GZT0p31s.
何となく投下。

お節介な魔術師
UUU
クリーチャー―ウィザード
このカードをプレイする際あなたは手札から青のカード一枚をゲームから取り除いてもよい。
取り除いた場合あなたはインスタントがプレイできる時ならいつでもこのカードをプレイしても良い

このカードが場に出た時。対象の呪文一つを打ち消す

T、島を一つ生贄に捧げる。このカードをオーナーの手札に戻す。
U、T、このカードを生贄に捧げる。カードを一枚引く。

0/1


>>337
黒が入りそうな雰囲気だな破壊するという所で
[339]ぴょん吉 04/03/14 9:03 VHuZwGqWbmB
そうだね〜。スマソ。
[340]奥介 04/03/14 9:39 B57Y8nxSDxG
ギャンブル
黒黒F
ソーサリー
あなたの場にあるすべてのカードをライブラリーに戻す。
それを最初に対戦相手がシャッフルし、次にあなたがシャッフルする。
一番上のカードを公開し、基本地形カードでなければあなたはこのゲームの勝者となる。
基本地形カードだった場合、あなたはこのゲームの敗者となる。
[341]ぴょん吉 04/03/14 10:15 VHuZwGqWbmB
土地にした方がいいね〜!
[342]T-G 04/03/14 11:18 FCGijuqx/Pf
>>329,>>334
平和の旋律はコスト白1、1枚につき2点回復を推奨。
集いとのコスト差も考慮しないと。コスト4と2ではかなり違って当然。
白であることは問題ないかと。ライフ回復は白の十八番ですし。
法令の不実は、能力的には問題ないような気がしますが、
赤のエンチャント除去というのが気になります。
私は多色化はしたくないので、コスト赤2にして対象を白のエンチャントに限定、でどうでしょう。
降り注ぐ岩石は赤赤2でしょうね。
>>331
 私的にはコストを6にしてタップイン。
 起動コストにタップを追加。ぐらいでしょうか。
 弱体化しすぎてもつまらないですし。
>>335-338 そんなものでしょう。スルーします。
>>340 やばすぎます。
 基本地形0でこれ4枚と特殊地形、マナ加速カード、除去でデッキを組んでみてください。
 かなりの勝率になるはずです。
[343]604号 04/03/14 12:25 *CoBpJP0DGJu*xot4UWpXJta
なんか、題が無視されている様で^^;
まあいいかw

>>330-331
T-Gさんと同意見。
4〜5マナでタップイン、起動はタップと本体の生け贄が必要。
このくらいでよい・・・のかな?

>>334
わざわざ英語訳までしてくれてありがとうございますw
>平和の旋律/Melody of peace
さすがに3点はダメだと思うので2点くらいにします。
>法令の不実/Statute's Treachery
そっか、《オアリムの詠唱/Orim's Chant(PS)》があったか。。
じゃあ2Rくらいですね。
>>342
白限定だと使いずらい気が。
>降り注ぐ岩石/Shower Rocks
実は《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》を想像してやったものなのですが、
使いやすさ大ですか。
3Rじゃダメでしょうか?
[344]604号 04/03/14 14:51 *CoBpJP0DGJu*xot4UWpXJta
とか言いつつ連続レススマソ。
またもや一部紹介。

魔導都市のキマイラ像
3U
エンチャント(場)
U:魔導都市のキマイラ像は飛行を持つ青の3/2キマイラクリーチャーになる。
これはターン終了時に終わらない。

永遠のオーラ
1WW
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃に参加してもタップしない。
永遠のオーラが場から墓地に置かれた時、代わりにオーナーの手札に戻る。

法令の反逆者
3B
クリーチャー・不法者
2/2
畏怖 プロテクション(エンチャント)
法令の反逆者はエンチャントによる影響を受けない。

稲妻の印
1R
エンチャント(場)
R、稲妻の印を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、
稲妻の印はそれに3点のダメージを与える。
[345]604号 04/03/14 14:53 *CoBpJP0DGJu*xot4UWpXJta
>>344
訂正。

魔導都市のキマイラ像
3U
エンチャント(場)
U:魔導都市のキマイラ像は飛行を持つ青の3/2キマイラクリーチャーになり、
同時にエンチャントでもある。
(これはターン終了時に終わらない。)
[346]天国のドア叩く 04/03/14 15:35 nK7Oecpx0bT
>>342
緑も回復は御家芸じゃないか(笑)。
2点回復だとしても、過去の例から言ってもエンチャントを守る側・並べる側は緑だと思うのだが…。
・絶対に変えてはいけないマジックの大前提を覆すのはどうだろうか?
赤にエンチャントは割れない。割ってはいけない。
5色の存在の意味がなくなってしまう。白限定だとしてもね。
・ってか、>>342は何度も回せるとなると鬼。単純にライフ回復長けたデッキが勝つと思うのだが。
回したモン勝ちのゲームなんてパンデモリプレやらピットサイクルでお腹一杯(笑)。
最低限、起動コストに自身を生け贄を加えるか…
アップキープ維持コストとしてライフ数点かマナ数点を加えると良いかも知れない。

>>343
Shower of Rocksは「4R」でも…まぁいいんじゃない?
雰囲気からすれば色拘束で「2RR」だろうけど。
[347]天国のドア叩く 04/03/14 16:09 nK7Oecpx0bT
続いてコメント。上から順に…

>>344
名前がアーティファクトっぽくない?(汗)「像」じゃなくて…うーん。
そのままだと青生物にしてはメリットも少ないので、
「1青:「これ」はクリーチャーではなくなる。(これはターン終了時に終わらない。)」
みたいな事を加えるとGOOD。実質4マナ飛行3/2に「恐怖(6th)」系への回避能力付き。

白版「永遠の戦士」ことEntral Auraはよくありそうなコモン。ちょっと使ってみたい(笑)。
能力的に言って「1白」でもよくない?そこまで重くする必要はいかと。

Traitor of Statuteは他のエンチャント次第で凶悪。が、バランス取れてると思うよ。
畏怖の回避能力は…「3黒」だしいいか。

Seal of Lightningおお、懐かしい。印章シリーズだ。知ってて作った?
「火葬(5th)」は強かったが、これはバランス取れてるんじゃないかな。
先置きできるメリット・デメリットを考えれば妥当な火力。
[348]604号 04/03/14 16:30 *CoBpJP0DGJu*xot4UWpXJta
>>347
またまた英語名まで付けてくださってありがとうございますw
>魔導都市のキマイラ像
ぅぉ、確かにアーティファクトっぽいw
「1青:「これ」はクリーチャーではなくなる。(これはターン終了時に終わらない。)」
というと?
>永遠のオーラ
・・・思わず無限エンチャント作っちゃったけどそんな悪い評価じゃなくてほっとしましたw
1Wですか。まぁ《セラの祝福/Serra's Blessing(6E)》があるからそんな感じでしょうね。
(実はこれオリカエキスパンションではレア扱いされているのは秘密。)
>稲妻の印
はい。《炎の印章/Seal of Fire(NE)》の存在を知っていて作りました。
[349]天国のドア叩く 04/03/14 16:36 nK7Oecpx0bT
>>348
要するに、元のエンチャント(場)だけの状態に戻るって事。
割られやすい分、恐怖系除去や戦闘では死なないクリーチャー。100点評価。
起動コストは…やっぱ「2青」が無難かも。「1青」はちと強いか。

…レア扱いならもうちょっと能力つけない?(笑)
無限エンチャントはウルザシリーズのコモンにもあったし。
[350]604号 04/03/14 17:34 *CoBpJP0DGJu*xot4UWpXJta
>>349
なるほど・・・そういうことですか。
かなり強くなる気もしますが・・・アンコモンだしいいかw

というわけで>>290の他の無限エンチャントも公開。
・・・ってか今日は俺のばっか評価されてるな。。

憤怒のオーラ
1RR
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修正を受けるとともに、
可能ならば毎ターン攻撃に参加する。
憤怒のオーラが場から墓地に置かれた時、代わりにオーナーの手札に戻る。

浸透のオーラ
1UU
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは壁でもアーティファクトでもないクリーチャーにブロックされない。
浸透のオーラが場から墓地に置かれた時、代わりにオーナーの手札に戻る。
[351]天国のドア叩く 04/03/14 19:25 nK7Oecpx0bT
>>350
確かにね。そりゃ完全に場を支配してりゃ無敵だわな。
こいつを数対並べればマナが厳しくなるし、難点はあるわけだが。
どっちかの起動コストを上げればもーちょいバランスとれっかも。
[352]灰羽の戦乙女 04/03/14 22:17 RqX2y5qnzqf
お初です。
自作カード発表の場ですよね?
こんなのはどうでしょうか。

○至上の聖域 
伝説の土地
T;マナプールに好きなマナを一点加える。

相手が出しても使えなくなるのがネック。
よってデッキに何枚入れていいかはかりづらい。
入れすぎると自分で首を絞め、少なすぎると相手に先を越される可能性があがる。
あなたなら、何枚入れますか?
[353]灰羽の戦乙女 04/03/14 22:19 RqX2y5qnzqf
いきなりミスった…至上の聖域のカード名はウェザーライトにあった気がする。
ので、カード名は「至高の聖域」で(焦
[354]T-G 04/03/15 0:41 X99U7KvVlzl
>>346 別に緑もエンチャント除去るし。平穏とか。なんかエンチャント壊せるクリーチャーもいたはずだが、カード名がでない。
 ライフ回復がお家芸なのは白。緑にも多いけど、MTG最初の5枚を見れば色ごとの特徴なんて一発。
 ちなみにMTGで最初にデザインされた5枚は、
 白 ヒーリングソルブ
 赤 ライトニングボルト
 緑 ジャイアントグロース
 黒 ダークリチュアル
 青 アンセストラルリコール
 だそうな。3という数字と各色の特徴、1マナスペルとして作られたそうで。

 赤のエンチャント除去は私も疑問だが、アナーキーがあったから白限定ならいいかな、と。
 赤にやばいエンチャントは白がほとんどだし。
[355]奥介 04/03/15 18:30 B57Y8nxSDxG
ワームの襲撃
緑緑緑E
ソーサリー
あなたのライブラリーの中から3体までのワームをタップ状態でマナ・コストを支払わずに場に出す。
そのあと、あなたのライブラリーを切りなおす。
[356]604号 04/03/15 18:30 *CoBpJP0DGJu*bXW2Cbsmkwa
>>354
アンセストラルリコールマンセー
1マナで3枚ドロー・・・マジッスカ


ん〜赤のエンチャント除去ダメか・・・
じゃあ黒のエンチャント除去もダメですか?
[357]AKATSUKI 04/03/24 20:01 L6P6y2qWbmB
時間戻り   6青青
ソーサリー

各プレイヤーは、自分の手札、墓地、場にあるカードを
すべてオーナーのライブラリーに加えて切り直す。その
後、時間戻りをゲームから取り除く。
あなたはカードを1枚引く。
[358]天国のドア叩く 04/03/24 22:06 lE9KJ9px0bT
>>354
マジックを長くやってりゃ誰でもわかる事だと思うのだが。
まず、最初の版に含まれるキーワード3の1マナスペルは色の象徴の一片でしかないぞ。
先にも言った通り(一部の例外はあるにせよ)、
エンチャントの擁護的存在と数を問う事と、エンチャント全体除去は緑。
前者はエンチャントレスや祖先の仮面(MM)系だな。後者は平穏や心和む詩句など。様々なバリエーションがある。
例外とは抒情詩人か魔除けあたり。それですら先に書いた前例の数とは比較できるものじゃない。
逆に白は単発で割る立場。全体除去ならば他のも一緒に割ってしまう。
ライフ回復に関すれば、白は低コストでシビアな回復力が主。
緑は白よりも重めだが大量回復を得意とする。
そして数を数えてライフを得るのは両方に存在する。

冒頭のようにキーワード3の1マナスペルは完全に色を表す物じゃない。一部ぶっ壊れててもな(笑)。
暗黒の儀式はマナ生成だが、マナ生成は黒だけの御家芸じゃないだろ?緑もだろ?
黒のマナ操作は瞬間的かつ爆発的であり、緑ならば継続的・持続的。
同じようにドローならば青だけでなく黒も御家芸だ。
ネクロポーテンスが天才のひらめきよりもぶっ壊れているのは言うまでも無い。
同じようにファイレクシアの闘技場やヨーグモスの取り引きも強力だ。
全ての色についてあらゆる事が言えるのと同時に、出来ない事は厳密に制限される。
君はマジックのごく側面的な部分しか見えていないんだよ。
赤にどんな制限がついても明確なエンチャント除去は要らない・存在する意味は無い。
そんな物が存在してマジックを知り尽くした古参プレイヤーが喜ぶと思うのか?
出現した瞬間にマジックは魅力の大部分を失ってしまうんじゃないか?
それこそオリカの究極の自己満足になってしまう。
赤でマトモに対処できたのは紅蓮破・赤霊破かネビ円くらい。
青に割るべき物は無い上に、全部基本セット落ちしている事実を考えてみてはどうだろうか。
赤サークルを張られただけで投了したくなる赤だからこそ、火力スペルは強力なんだ。
黒サークルを張られただけで投了したくなる黒だからこそ、瞬殺の可能性すら秘めたクリーチャーが展開できるんだ。

オリカが自己満足になってきてるのでこのスレからは俺は消えるとしよう。
後は君らで好き勝手にやったれ。もう何もツッコまん(笑)。
[359]T-G 04/03/25 7:56 KuM9z5qOthK
>>358
>まず、最初の版に含まれるキーワード3の1マナスペルは色の象徴の一片でしかないぞ。
 当然。1枚で全て表せるはずは無い。でも特徴は大体掴める筈。
 スペルで見ればマナ生成は黒だけだろ。緑はマナクリーチャー。
 クリーチャーなら緑、基本でしょう?
 無条件ドローは青。
 黒は大抵のことを生贄、ライフ等のコストで行う。
 赤と黒がエンチャントを割れないという前提ぐらいは分かってるって。
 あの赤スペルの対象を白限定にしたのはアナーキーがあったからだってば。
 あの頃は赤使ってて、サイドに突っ込んでたし。
 私はスタンダード環境で考えてるわけでもないので、スタンダード落ちしたとかは関係ないし。
 禁止・制限カードとかになっていると話は別だが。

>オリカが自己満足になってきてるのでこのスレからは俺は消えるとしよう。
 それを軌道修正するために、私はここにいるのですが。
 それで放棄するなら大抵のオリカは廃れるだけでしょう。
 少なくとも初期よりはこのスレもまともになってるかな、と思いますが。
[360]青使い 04/04/08 2:00 C0hVR6vporH
>>358
まぁ、熱くなるなって。(w  一瞬、コピペかと思った。

ま、俺は天才だけどな。(ポゲラ

冷静に行こうぜ。

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